WORLD GATEWAY EDUCATION AGENCY WORLD GATEWAY EDUCATION AGENCY
Université d'État de Samarkand nommée en l'honneur de Charof Rachidov

Informatique et technologies de programmation (par directions)

Célibataire À temps plein 4 ans

À propos de la formation

 

FACULTÉ DES SYSTÈMES INTELLIGENTS ET DES TECHNOLOGIES INFORMATIQUES

60610100 – Informatique et technologies de la programmation

Les étudiants de ce domaine maîtriseront parfaitement l'intelligence artificielle et les technologies de programmation, les langages de programmation et la programmation informatique. De plus, vous pourrez étudier parfaitement tous les sujets de l'informatique, des technologies Web, de l'intelligence artificielle et des technologies de programmation orientée objet.

 

Crédit

Total heures

Classe heures

Cours travail

Qualification pratique

Indépendant travail

Total

Conférence

Pratique cours

Laboratoire travaux

Séminaire

240

7200

2790

1118

1036

338

178

 

570

3960

 

En première année, les matières suivantes telles que Langue étrangère, Histoire récente de l'Ouzbékistan, Histoire de la civilisation de Samarkand, Analyse mathématique, Algèbre linéaire et géométrie analytique, Fondements de la programmation, Mathématiques discrètes et logique mathématique, Langue ouzbèke (russe), Théorie des probabilités et statistiques mathématiques sont enseignées en langue ouzbèke.

À partir de la 2e année, des cours pratiques et des travaux de laboratoire dans les matières « Technologies de programmation », « Algorithmes et structures de données », « Bases de données », « Méthodes numériques », « Programmation systématique », qui sont inclus dans le programme, auront lieu dans les classes d'informatique de la faculté, au centre informatique et dans les organisations et entreprises de base. De plus, les étudiants considérés comme doués travaillent sur leurs propres startups au centre informatique. Ils participent à divers concours informatiques avec le logiciel qu'ils ont créé. Le cours est suivi à raison de 1 crédit parmi les heures d'études indépendantes allouées au sujet de travail.

En 2e, 3e et 4e années, les matières spéciales sont les bases de données, les principes fondamentaux de la cybersécurité, la structure des données et les algorithmes, l'électronique et les circuits. En plus de ces matières, il existe des matières optionnelles telles que « programmation pour l'intelligence artificielle », « infographie et géométrie », « théorie fractale et graphisme fractal ». Les matières spéciales sont enseignées entièrement en anglais dans des groupes d'étudiants doués de la faculté.

Après avoir terminé avec succès 4 années d'études, les étudiants se voient attribuer les spécialités « Créateur d'applications mobiles », « Master en technologie Web », « Spécialiste en technologies d'intelligence artificielle », « Programmeur », « Professeur d'informatique et de mathématiques ».

1 crédit équivaut à 30 heures académiques.

La note moyenne est déterminée chaque année au cours de la troisième semaine d'août.

Les cours de formation militaire sont dispensés aux frais du bloc d'heures de matières optionnelles (sous réserve de la maîtrise des matières optionnelles), et la formation militaire - aux frais du temps de vacances. Le bloc de matières optionnelles est déterminé par décision du Conseil de l'Université à partir d'un ensemble de matières qui garantissent les exigences, l'adaptabilité et la mobilité du marché du travail et des clients du personnel.

Lors de la création d'un programme de travail basé sur le programme tout en maintenant le volume hebdomadaire de la charge des étudiants, en modifiant la taille du bloc de matières académiques à 5%, le volume des matières en blocs à 10% et en maintenant le volume total de la charge de classe, le volume libre des charges hebdomadaires dans les semestres individuels peut être indiqué.

La période finale de certification d'État comprend la soutenance de la thèse.

Des ateliers et des travaux de laboratoire sur des matières liées à la spécialisation incluses dans le programme sont organisés dans des établissements d'enseignement supérieur et dans des organisations et entreprises de base.

Afin de garantir l'intégrité de la théorie et de la pratique, les stages de qualification des étudiants sont effectués dans des organisations et des entreprises de base.

La matière d'éducation physique et sportive est organisée comme un cours optionnel dans les sections sportives au choix volontaire de l'étudiant.

Les cours sont complétés sur la base d'un crédit grâce aux heures d'études indépendantes allouées à la matière.

 

Composantes du processus éducatif

Nombre de semaines

Semestre

Théorique et pratique éducation

105

1-8

Qualification pratique

21

4, 6, 8

Certifications

19

1-8

État final Certification

7

8

Vacances

45

1-8

Inscription par choix de matières

4

1-8

Calcul de la moyenne générale

3

1-6

Total

204

 

 

 

 

 

VACANCES:

  1. Cours 1 :

 

- de la 5ème semaine de décembre à la 1ère semaine de janvier (25/12/2023-07/01/2024 pour 2024)

- de la 2ème semaine de juin à septembre (06/10/2024-09/02/2024 pour 2024)

 

  1. Cours 2 :

 

- de la 5ème semaine de décembre à la 1ère semaine de janvier (25/12/2023-07/01/2024 pour 2024)

- de la 1ère semaine de juillet à septembre (07/01/2024-09/02/2024 pour 2024)

 

  1. Cours 3 :

 

- de la 5ème semaine de décembre à la 1ère semaine de janvier (25/12/2023-07/01/2024 pour 2024)

- de la 1ère semaine de juillet à septembre (07/01/2024-09/02/2024 pour 2024)

 

4. Cours 4 :

 

- de la 5ème semaine de décembre à la 1ère semaine de janvier (25/12/2023-07/01/2024 pour 2024)

- à partir de la 1ère semaine de juillet

 

SUJETS

1. Langue étrangère

2. Calcul

3. Physique

4. Histoire récente de l’Ouzbékistan.

5. Programmation

6. Philosophie

7. Équations différentielles

8. Structures discrètes

9. Fondements de l’intelligence artificielle

10. Introduction à l'ingénierie logicielle…

 

 

 

 

 

 

 

Préférences

1. Langue étrangère

2. Histoire récente de l’Ouzbékistan, histoire de la civilisation de Samarkand.

3. Analyse mathématique

4. Algèbre linéaire et géométrie analytique.

5. Notions de base de la programmation

6. Mathématiques discrètes et logique mathématique. Partie I

7. Théorie des probabilités et statistique mathématique.

8. Principes de base de la sécurité de l'information

9. Philosophie

10. Technologies de programmation

11. Algorithmes et structure des données

12. Réseaux informatiques

13. Base de données

14. Méthodes numériques

15. Programmation systématique

16. Études religieuses

17. Programmation systématique

18. Création d'applications mobiles

19. Web technologies

20. Généralités pédagogie

 

Formations similaires